隐匿按钮(Hidden Button)

indienova.com/g/hiddenbutton

你能找到隐藏起来的过关按钮?总共有60个不同内容的谜题等你来解,每个谜题都是新的挑战!……和一般的解谜游戏不同的是,《隐匿按钮》的极简画面泛着一股特立独行的气息,它最大的特色是,不仅是解谜逻辑,就连谜题本身都要靠玩家自己寻找……比如第一关进去,你可能望着一片空白的屏幕发呆,点了一下才发现屏幕多出一个黑球,点击就能进入下一关。”

咿呀咿呀的云:2018-09-14战斗精灵

indienova.com/u/braith/blogread/10976

(不是先弄主角这边的,我就喜欢反过来弄,怎地!!)……原来每一张精灵图导入都要手工去设置类型,手工到“Sprite Editor”点击“Slice”还有自己设置切片规格

996模拟器(996 Simulator)

indienova.com/g/996-simulator

在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间的矛盾,做出自己的选择。……,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么?……““创业精神,真的值得用自己的健康来捍卫?“……你能够,准时下班

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - FORCED SHOWDOWN 里的卡牌系统

indienova.com/u/jagttt/blogread/4322

这个游戏把给你"打牌"的时机放在了每一小关开始的时候,大致流程:每一轮游戏开始前的时候你要角色,宠物并且挑一组你配好了的……游戏除了角色以外没有装备和成长概念,所以卡牌的效果就是全部游戏变化的地方了。……获得新的卡牌的手段也是靠游戏的货币来抽卡

USC-IMGD 留学之旅 · CHAPTER 1

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-1/

天哪美国人怎么这么会聊天怎么这么会 party……USC 的课程结构开学前两周就选课上纠结了很久,因为国际生选课晚的原因想的课基本没了……所以我什么都要去学而且做。……但是想课余自己学又没时间,所以就选课吧,正好这门是第一秀大类 expression studio

像素游戏制作大师 MV 新手向制作指南 Part 1

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-official-tutorial-part-1/

首先,从制作新游戏开始吧选择“创建项目”游戏标题设为“Test game”勾“创建空白项目”。……并且勾右侧的执行跳跃。……3 等待中或者步行 → 跳跃等待中和步行到跳跃的连接设定,都设定为按下 A 键

逆乱封神之武王伐纣

indienova.com/steam/game/2730650

一款封神榜回合制战棋游戏欢迎关注微公众号“抓狗离”公众号历史文章会持续更新游戏攻略,可以加入我们的游戏群与其他玩家一起讨论怎么打……以及看到其他我们制作的游戏本游戏为封神榜故事背景的开放式rpg战棋游戏玩家在随机界面随机出一个角色后开始游戏,这一代的所有角色开端都是无业白板状态一个顺眼的形象和较高的五维即可开始游戏……,升级此商店可以提高最高锻造等级(锻造需要的钱会跟着周目递增)在西岐城的大宫殿有回收木头的商人升级此商店会提高回收单个木头的价格

沙因:《衔尾:龙之铃》11月记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/32937

又或是局限于狭隘思维的一亩三分地,讨论着除了自己以外,没人关心的今年班里谁最有资格当四大天王的第二人的问题……2022.11.9最近脑子想法很杂。……5>1,那就5。如果1是一个触手可及的人,那就1

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

indienova.com/u/www100cc/blogread/23785

如果是一个人的战斗(独立游戏,个人开发),面临第一个事情是,我哪个游戏引擎来开发游戏,所以,把一些感悟写下来……所以,以上两种人才会问哪个引擎好,潜意识是想着痛苦地学一种用于引擎开发的编程语言就行了,最好可以从一而终……二、编码之最 Phython,这个爬行动物名称的编程语言,火得就像CG软件的CINEMA 4D(拿C4D

海上力量:导弹时代的海战(Sea Power: Naval Combat in the Missile Age)

indienova.com/game/sea-power-naval-combat-in-the-missile-age

而且你每时每刻都要遵守交战规则,注意别引起让冲突升级的不必要事故。……毕竟,你无法完全确定雷达上三万英尺外的接触到底是谁,不是?……特性列表- 60 年代到 80 年代的冷战时代- 战场包括北大西洋、波斯湾、北部湾和地中海地区- 战场规模的动态战役

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)